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PASCAL ROBIN
VFX Compositor Junior
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00:20
Shootthem
Objectifs : Extraire l'actrice du fond vert et remplacer l'arrière plan. Le cockpit sera à rendre en 3D avec des écrans et une vitre donnant sur l'extérieur. Sources : Fond vert: e-tribartMillennium Falcon Cockpit: siuliano/sketchfab.com/ Video espace: AiVreaSaStii / pixabay.com Stickers: divers internet
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00:29
Robot
Objectifs : Sur Mixamo, rigger et animer le robot de votre choix. Tracker la vidéo de la ferme, et y intégrer le robot avec son animation le rendu se fera sur Maya avec Arnold. Penser à sortir les bonnes passes de rendu pour vous aider à bien l'intégrer. Dégrader le sol sous le robot, animer la flaque d'eau et ajouter un caméra shake Sources : e-tribart
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00:19
Skyscrapers
Objectifs : A l'aide du VectorCornerPin et du smart vector, recréer une ambiance "BladeRunner" dans votre vidéo. vous pourrez ajouter des ecrans, des hologrames, des néons, des lumières dans les batiments. Sources : Video: e-tribart Png + gif: Divers internet
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00:21
Bottleshot
Objectifs : Tracker le plan avec le camera tracker. La bouteille rouge sera à enlever au moment de l'impacte de la balle. Cleaner la bouteille, l'isoler afin de pouvoir l'animer séparément du fond. Ajouter l'impact de la balle et le muzzle flash du revolver. Incruster une bouteille en 3D entre les deux autres Sources : e-tribart
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01:28
Mars
Objectifs : Tracker le plan avec l'outil de camera tracker. Se servir du tracking pour faire la roto des montagnes en arrière plan et incruster une lune ou une planète dans le ciel. Incruster un objet 3D derrière ou à côté du cosmonaute. Sources : Video: e-tribart Rover: Mars Curiosity Rover by Ron L. Long PNG: Divers internet
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01:27
Store Panel
Objectifs : A l'aide du planar track, remplacer le panneau local store par une affiche de notre choix, replacer les éléments qui se trouvent devant votre panneau afin de mieux l'intégrer. Penser à faire correspondre les niveaux. Penser au reflet! Sources : Video: e-tribart PNG: Metallica
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00:54
Pot
Objectifs : Tracker le pot afin d'intégrer une flamme dedans. Penser à l'impacte de la flamme par rapport à l'environnement, ajouter une image dans le miroir, replacer le reflet. Sources : Video: e-tribart Gif clown: Internet
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00:14
Rope Remove
Objectifs : Après avoir undistort le plan, tracker la scene et gommer les câbles qui retiennent l'acteur Sources : e-tribart
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00:10
Underwater
Objectifs : Utiliser la technique du depth generator afin de créer un univers sous marin et intégrer une statue, ou un objet 3D de votre choix. Sources : Video: ucuzucuyorum / pixabay 3D model: PiotrF : sketchfab Footages: divers internet
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00:21
Hairkey
Objectifs : Extraire l'actrice du fond vert et remplacer l'arrière plan. Réussir à isoler les cheveux d'un acteur, enlever le vert dans les cheveux Sources : e-tribart
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00:24
Face clean & makup
Objectifs : Stabiliser le visage de la femme, enlever les imperfections de son visage (cerne, boutons, grain de beauté...) Maquiller l'acteur (blessures, maquillage, tattouage….) dans la vidéo de votre choix, l'acteur doit bouger ou légèrement bouger. Sources : e-tribart
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01:54
Background Extend
Objectifs : Etendre le décor derrière l'acteur. Recréer le décor à partir de celui existant dans la vidéo à l'aide de projection 3d, ou recréer celui de votre choix en 3D Sources : Video: e-tribart Texture: Internet
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